Grzegorz Wątroba

Programista gier od 2010 roku, specjalizujący się w projektowaniu architektury kodu, optymalizacji i portowaniu na różne platformy. Współpracował z polskimi i zagranicznymi firmami takimi jak Bloober Team, One More Level, Fool’s Theory, Vile Monarch, Covenant.dev czy Polygon Treehouse. Pracował również na standardowym rynku IT dla Nokii, Autodesk i Xara, ale to gry okazały się jego prawdziwą miłością.