Programista gier od 2010 roku, specjalizujący się w projektowaniu architektury kodu, optymalizacji i portowaniu na różne platformy. Współpracował z polskimi i zagranicznymi firmami takimi jak Bloober Team, One More Level, Fool’s Theory, Vile Monarch, Covenant.dev czy Polygon Treehouse. Pracował również na standardowym rynku IT dla Nokii, Autodesk i Xara, ale to gry okazały się jego prawdziwą miłością.
Grzegorz Wątroba
![](https://konferencja.digitaldragons.pl/wp-content/uploads/sites/2/2023/12/gwatroba-448x448.jpg)